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遊戲創新和玩家參與度的關鍵驅動力


來源: 弗洛裡安·奧利沃 / 佩克斯爾斯

在過去的幾十年裡,遊戲行業取得了巨大的進步。然而,隨著區塊鏈技術的出現,遊戲世界有機會擴展到一個新的GameFi領域並進行創新。

區塊鏈元素在遊戲中的優勢也可以提高參與度和採用率,區塊鏈使用者可以成為新的遊戲玩家,現有的遊戲玩家可以成為區塊鏈使用者。

區塊鏈遊戲仍在尋找正確的方法

遊戲開始大規模進入區塊鏈行業,就在加密行業採取重大舉措創建 Web3 的時候。

這種加密貨幣概念包括區塊鏈的許多方面,例如DeFi和虛擬經濟。

此外,Web3 為玩家資產擁有權、社區建設和遊戲經濟提供了一種安全且相當獨特的替代方案。

一些遊戲工作室瞭解這一點,並發現了將區塊鏈融入其創作中的好處。

然而,即使是最願意的人也在掙扎,因為在區塊鏈上構建並不容易,或者他們已經習慣了。

在玩家中也發現了對區塊鏈遊戲的挫敗感。不僅如此,這種挫敗感是有根據的。

現在可用的許多遊戲只不過是積極加強經濟迴圈和投機性投資的結合。

然而,這僅指快速構建和炒作的遊戲。

區塊鏈遊戲的另一面鮮為人知,「真正的遊戲」正在後台悄悄地構建。這個想法是使用這些遊戲使基於區塊鏈的遊戲達到大規模採用。

為了做到這一點,遊戲工作室必須使用區塊鏈技術來構建真正偉大的遊戲。不僅僅是會助長投機的遊戲系統,除此之外幾乎沒有提供什麼。這也將為當今已知的基於區塊鏈的遊戲帶來變化。

一個很大的例子包括 NFT,對於玩家來說,它在前端將變得不那麼明顯。

專家估計,移除 NFT 將減輕傳統遊戲玩家的情緒,他們選擇在自己和 Web3 遊戲之間築牆。

Web3 遊戲必須找到一種方法來包括非財務動機的遊戲玩家

現有的區塊鏈遊戲需要用戶的財務投資,然後他們允許他們從遊戲中賺錢。然而,許多玩家在接近遊戲時並不是經濟驅動的。

他們也需要感到受歡迎,並且如果希望達到大規模採用,就必須能夠在 Web3 遊戲領域共存。

一個想法是讓玩家參與遊戲構建過程。這樣做可以讓粉絲群更有激情,並確保一款持久的遊戲。

那些專注於收藏和財務方面的人一定不是開發商唯一會迎合的人,否則他們可能會失去大多數只想玩樂的遊戲玩家。

這導致的結論是,當前的遊戲生態系統是封閉的,這足夠好用。但是,它可以通過 Web3 改進並變得更好。

玩家需要一段時間才能意識到 Web2 的局限性,Web3 開發人員需要一段時間才能找到一個包含這兩類遊戲玩家的適當公式。

然而,隨著每一個新的突破,Web3 遊戲領域正在逐漸接近適合每個人的解決方案。

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