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《堡壘之夜》背後的億萬富翁首席執行官宣佈「元宇宙沒有死」——原因如下


圖片來源:Pixabay

流行在線遊戲《堡壘之夜》背後的公司 Epic Games 的億萬富翁首席執行官駁斥了元宇宙已經死亡的說法。

在最近的一條推文中,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)嘲笑了《商業內幕》的一篇文章,該文章暗示元宇宙已經走到了盡頭,暗示了一些更受歡迎的虛擬世界中的活躍用戶數量。

“元宇宙死了!讓我們組織一次在線喚醒,以便我們在Fortnite,Minecraft,Roblox,PUBG Mobile,Sandbox和VRChat中的600,000,000月活躍用戶能夠以即時3D方式一起哀悼它的逝去。

這條推文是對科技和商業公關機構EZPR首席執行官埃德·齊特隆(Ed Zitron)的帖子的回應,他聲稱“曾經嗡嗡作響的技術”“在被商業世界拋棄后死亡”。

這篇文章特別提到了Meta的虛擬實境(VR)平臺Horizon Worlds,Zitron聲稱該平臺未能實現其成為互聯網未來的“宏偉承諾”。

它還聲稱,Decentraland和Yuga Labs的Otherside似乎未能辜負他們的炒作,並聲稱投資者已將注意力轉向下一個大型科技時尚 – 生成AI。

然而,Sweeney駁斥了這一說法,並提到在Fortnite,Minecraft,Roblox,The Sandbox和VR Chat等虛擬世界平臺上有6億月活躍使用者。

隨著人工智慧狂熱接管,元宇宙成為辯論的焦點

元宇宙一直是科技界激烈爭論的話題,比爾蓋茨等一些行業領導者表達了不溫不火的前景。

關於元宇宙的悲觀前景並非完全不正常,特別是因為該想法的許多大支援者最近都放棄了他們的野心。

就在上個月,娛樂巨頭迪士尼宣佈將取消其元宇宙部門,作為更廣泛裁員的一部分,這將影響多達 7,000 名員工。

此外,微軟今年已經停止了其工業元宇宙核心團隊,這是一個為期四個月的專案,旨在鼓勵在工業環境中使用元宇宙。這家科技巨頭還解僱了所有從事該專案的員工,總計約100人。

然而,像Meta這樣的其他科技公司仍然致力於這一概念。

Meta 首席執行官馬克紮克伯格否認了該公司在財報電話會議上從元宇宙轉向人工智慧的說法。

“有一種說法已經發展起來,我們正在以某種方式遠離對元宇宙願景的關注,所以我只想提前說,這是不準確的,”他說。

同樣,Sweeney的Epic Games一直在大力投資這項技術。

去年 4 月,該公司從索尼和投資公司 KIRKBI 籌集了 20 億美元的融資,以“推進公司建立元宇宙的願景”。





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